本次研讨会由中国电影资料馆(中国电影艺术研究中心)、四川师范大学联合主办,以“新浪潮与新力量”为题,邀请电影从业者、电影教育者、业界专家学者就艺术电影浪潮对中国电影艺术的影响以及青年创作者如何更加贴近观众等议题进行深入交流。中国电影艺术研究中心电影文化研究部主任左衡主持研讨。神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
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