丹尼一直努力追求成功,希望能够满足家庭的期望,然而,无论是在个人生活还是事业发展中,他都屡屡遭遇挫折。他的父母期望他成为一个杰出的建筑商,这个期望不断压迫着他,使他感到喘不过气来。他内心深处渴望通过成功来证明自己的价值,但每次失败都让他陷入沮丧和自我怀疑的循环中。沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
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